启动界面Splash Screen在应用程序是很常用的,往往在启动界面中显示产品Logo、公司Logo或者开发者信息,如果应用程序启动时间比较长,那么启动界面就是一个很好的东西,可以让用户耐心等待这段枯燥的时间。
Android 应用程序创建一个启动界面Splash Screen非常简单。比如创建一个工程MySample,主Acitity就叫MySample,创建另一个Activity叫 SplashScreen,用于显示启动界面,资源文件为splash.xml。 SplashScreen的代码如下: package com.ctoof.android; import android.app.Activity; import android.content.Intent; import android.os.Bundle; import android.view.MotionEvent; public class SplashScreen extends Activity { protected boolean _active = true; protected int _splashTime = 5000; @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.splash); Thread splashTread = new Thread() { @Override public void run() { try { int waited = 0; while(_active && (waited < _splashTime)) { sleep(100); if(_active) { waited += 100; } } } catch(InterruptedException e) { // do nothing } finally { finish(); // 启动主应用 startActivity(new Intent("com.ctoof.android.MySample.MyApp")); stop(); } } }; splashTread.start(); } @Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN) { _active = false; } return true; } } 然后在AndroidMainfest.xml中修改代码如下: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="com.ctoof.android" android:versionCode="1" android:versionName="1.0"> <application android:icon="@drawable/icon" android:label="@string/app_name"> <activity android:name=".SplashScreen" android:label="@string/app_name"> <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity> <activity android:name=".MyApp"> <intent-filter> <action android:name=" com.ctoof.android. MySample.MyApp " /> <category android:name="android.intent.category.DEFAULT" /> </intent-filter> </activity> </application> <uses-sdk android:minSdkVersion="4" /> </manifest>在这里负责注册两个活动。把负责管理启动界面Splash Screen的活动Activity作为应用程序的主活动,然后在SplashScreen中负责启动MyApp。
new Handler().postDelayed(new Runnable(){ // 为了减少代码使用匿名Handler创建一个延时的调用 public void run() { Intent i = new Intent(SplashScreen.this, Main.class); //通过Intent打开最终真正的主界面Main这个Activity SplashScreen.this.startActivity(i); //启动Main界面 SplashScreen.this.finish(); //关闭自己这个开场屏 } }, 5000); //5秒,够用了吧
在Activity中的onCreate方法中,初始化并开始Timer:
1 timer = new Timer(true); 2 startTime = System.currentTimeMillis(); 3 timer.schedule(task, 0, 1); startTime是开始时间,要判断时间差是否满足设定的时间。下面是TimerTask的代码: 01 private final TimerTask task = new TimerTask() { 02 @Override 03 public void run() { 04 if (task.scheduledExecutionTime() - startTime == 1000 || !_active) { 05 Message message = new Message(); 06 message.what = 0; 07 timerHandler.sendMessage(message); 08 timer.cancel(); 09 this.cancel(); 10 } 11 12 } 13 }; 还有handler的代码: 01 private final Handler timerHandler = new Handler() { 02 public void handleMessage(Message msg) { 03 switch (msg.what) { 04 case 0: 05 06 SplashScreen.this.finish(); 07 //start new activity here 08 break; 09 } 10 super.handleMessage(msg); 11 } 12 };1 @Override
2 public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { 3 if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN) { 4 _touched = false; 5 } 6 return true; 7 } 在显示Splash Screen的过程中,如果触摸了屏幕,会直接跳过Splash Screen的,给用户以更高的体验。这样一个基本的Splash就实现了。